Стуколка
Стуколка в свое время была в России, бесспорно, самой популярной коммерческой игрой. Она достаточно проста, правила ее не сложны и легко запоминаются.
В стуколку одинаково хорошо может играть и старый опытный игрок и игрок только начинающий, умение требуется весьма небольшое, игра построена на везении.
Однако находились стукольщики, которые вели игру настолько умно и расчетливо, что практически никогда не проигрывали. Это зависит прежде всего, как впрочем и в других играх, от сдержанности и хладнокровия.
Когда карта, повидимому, не идет - лучше не рисковать и идти только на верные взятки. Вероятно, такая игра будет скучной и никаких барышей не принесет, но и проигрыш будет невелик. Но если карта идет, можно играть смело и рискованно, хотя опять-таки рисковать следует также с расчетом: нужно знать время, когда следует пасовать, а когда прикупать. Риском в стуколке называется, когда игрок идет с сомнительными взятками, в надежде на то, что счастье его не обманет, но если игрок в надежде на свою звезду, идет на игру с совсем плохими картами, то это уже не риск, а нелепость.
Свое название стуколка получила, видимо, от того, что каждый игрок объявляет о своем желании играть не какой-либо обусловленной фразой, а легким стуком руки о стол.
Существует несколько видов стуколки: с гольцом, с прикупом, со шлейфом, обязательная.
С гольцом:
Гольцом называется прикуп. Он существует только для одного. Каждый игрок имеет право на него по очереди. Так, если первый (сидящий слева от раздающего) его не берет, а станет играть со своими картами, либо пасует, то его имеет право взять второй, если и второй не берет, то третий и т. д. включительно до раздающего, который также имеет на него право. Разумеется, если первый или второй игрок берут гольца, то остальные игроки должны либо играть на своих картах, либо пасовать.
С гольцом играют так: всем играющим раздается по три карты, затем открывается козырь и кладется на оставшуюся колоду. Прикупающий гольца откладывает на стол козыря или одну верхнюю карту и следующие три карты берет себе.
После того, как все переговоры закончатся (кто играет и кто пасует), должен быть сделан первый ход. Первым всегда ходит тот, кто взял гольца, даже в том случае, если он средний или последний среди играющих. Это единственное преимущество гольца.
Если же голец никем не взят, то первым делает ход тот, кто первым изъявил желание играть.
В стуколку с гольцом играют от четырех до семи человек. Разумеется, чем больше играющих, тем веселее и оживленнее бывает игра.
Последний игрок в очереди, т. е. раздающий, играть не обязан, даже если только один человек желает играть. Раздающий может пасовать даже при свободном гольце.
Когда играющих много, т. е. человек пять или более, то будучи первым по очереди от раздающего и не имея на руках верной взятки, лучше пасовать, чем прикупать гольца, поскольку у остальных игроков могут оказаться старшие козыри и в большем количестве.
Будучи же предпоследним или последним и в зависимости от числа желающих играть, т. е. если играют один или двое, то можно рискнуть и с сомнительной взяткой. Сомнительной взяткой в стуколке считаются небольшой козырь и две старшие карты в масти (тузы и короли), либо два небольших козыря и третья слабая карта. Но если имеются два маленьких козыря и туз, то имеет смысл рискнуть и при трех играющих.
Если играет только один и не на своих картах, а на купленном гольце, то последнему можно идти с незначительными картами и с одним маленьким козырем, в расчете на то, что игрок мог и не взять старших карт. С тузами же и без козырей на одного гольца идут почти всегда.
Стукалка с гольцом самая лучшая из всех стуколочных игр. Штрафы бывают реже и не такими колоссальными, как, например, в игре со шлейфом.
С прикупом:
В этой стуколке имеет право прикупать любой игрок и любое количество карт. Штрафы в этой игре достигают уже значительно больших размеров и сама игра становится раза в три крупнее предыдущей.
Расчеты на взятки изменяются здесь в значительной степени. В этой игре рисковать практически невозможно, потому что играющих, в большинстве случаев, бывает большая половина, тогда как в стуколке с гольцом большая половина всегда пасует. В этой игре расчет на сомнительную взятку оправдывается гораздо реже.
Они берутся «с бою» - или количеством козырей, или их качеством.
Игра протекает так: после раздачи начинаются объявления. Желающие играть стучат, пасующие сбрасывают карты на середину стола. Когда очередь объявления дойдет до последнего игрока, т. е. раздающего, и когда он объявит свое решение - начинается прикуп. Продает раздающий. Сбросив козырь, который, как и в предыдущем варианте стуколки был открыт и положен сверху на колоду, он дает играющим то количество карт, которые те сбросили на стол. Например, первый игрок сбросил две карты - раздающий дает ему две верхние карты, второй сбросил одну - ему дается одна следующая карта, третий сбросил три - ему дастся три карты и т. д. по очереди до последнего. Те же, кто первоначально пасовали, не имеют права прикупать, для них колода закрыта.
В стуколку с прикупом более шести человек играть не должны, иначе не хватит карт для прикупа. Самое законное число игроков для этой стуколки - пять человек.
В этой игре первым всегда ходит тот, кто первым объявил желание играть.
Если только один человек захотел играть, а остальные спасовали, то раздающий обязан играть с ним. Разумеется, это всегда обуславливается тем, до какой суммы штрафов и ставок он не имеет права отказываться от игры.
Если пасуют все, то раздающий все деньги, находящиеся на столе в виде ставок и штрафов берет себе без розыгрыша.
В стуколку с прикупом следует играть несколько иначе, нежели с гольцом. Можно стучать первому (т. е. объявить, что вы играете) имея только одного козыря, но не меньше дамы или валета, рассчитывая прикупить к нему еще какого-нибудь козыря. Разумеется, это риск, и риск такой, за который можно жестоко поплатиться, но иначе играть нельзя. Слишком долго можно ждать старших козырей. Эта игра положительно зависит от везения. Идет карта - выиграть можно много, не идет - много проиграть.
Второму, если первый стукнул, рисковать с одним козырем труднее. Лучше всего в таком случае пасовать.
Последнему, как и первому, играть легче. Ему не приходится лавировать при сносе карт так, как это приходится делать средним игрокам. Он безбоязненно может положить того или другого козыря.
Играющие оставляют на руках козырей, а остальные, по их мнению бесполезные, меняют на прикуп.
Когда стукнувших много, т. е. не менее четырех, тогда лучше всего козырнуть, что называется отвести козырей. Речь идет не о козырном тузе, с которого ходить обязательно, а о маленьком козыре, который по всем расчетам взятку взять не может и должен упасть на козыря при втором заходе. Такой ход игроку полезен в особенности тогда, когда у него на руках две старшие некозырные карты (два туза или король и туз разных мастей) и один козырь. Козыряя, следует рассчитывать на взятку в масти. При двух козырях, хотя бы и маленьких, и при одной некозырной, козырять не всегда выгодно. При двух козырях и некозырном тузе лучше отводить козырей. Впрочем, такие ходы находятся в прямой зависимости от суммы разыгрываемых штрафов.
Со шлейфом:
Стуколка со шлейфом отличается от предыдущей только тем, что козырь не открывается и не кладется на колоду сверху, а смотрится раздающим, который и объявляет масть.
При этом условии раздающий обязан играть, несмотря на число стукнувших. Закрытым козырем пользуется он и, прикупая, может сбросить все три карты и заменить их тремя новыми из колоды. С козырем у него оказывается четыре карты, поэтому он сбрасывает еще одну и предлагает сделать заход.
Но если штраф большой и раздающий боится рисковать, то он может поступить с козырем так же, как и в игре с прикупом, т. е. открыть козыря и положить на колоду; затем он может по своему усмотрению играть или пасовать. Об этом он обязан заявить до начала раздачи, в противном случае отказываться от шлейфа он не имеет права. Так же не имеет права не открыть козыря, если отказ от шлейфа был им заявлен.
Раздающий не имеет права смотреть свои карты ранее, нежели объявит козырь.
Козыря он не имеет права смешивать со своими картами, а обязан отложить его в сторону, потому что в случае возникновения каких-либо недоразумений, что в стуколке случается довольно часто, его показать. Этим можно избежать обвинений, возводимых на раздающего наиболее ретивыми игроками.
Игра протекает так же, как и игра с прикупом. По очереди стучат и по очереди прикупают. Ходит первый стучавший.
Предпочтительное число игроков - пять, но более шести быть не должно.
При прикупе следует придерживаться тех же соображений, что и в предыдущем варианте стуколки.
В этой игре штрафы постоянные, а потому, даже если играть по маленькой, возможно ощутимо проиграться либо, наоборот, солидно выиграть. Этот вид стуколки самый азартный и, вместе с тем, самый несправедливый.
По условию играющих, в этой стуколке допускается объявление в темную (т. е. не смотря в свои карты). За это при прикупе, объявивший игру таким образом, пользуется одной лишней картой. Так, если он сбрасывает все три карты - ему дается четыре, сбрасывает две - дается три, одну - дается две. Затем он сбрасывает одну лишнюю и играет. Допускается также разрез. Прикуп в разрез происходит так: после того, как все, включая раздающего, прикупили нужное им количество карт, игроки, пасовавшие в эту раздачу, берут из колоды четыре карты и одну из них сбрасывают. Число разрезающих не ограничено. Первым заход делает тот, кто купит в разрез. Если покупавших в разрез двое или трое, то заходит купивший последним.
Обязательная:
В обязательную играют только тогда, когда игроков небольшое количество: человека четыре или пять. В этой игре шансы всех игроков равны, а сама игра, несмотря на малочисленность игроков, как правило, бывает веселой и оживленной.
Ставить условленную сумму обязаны все игроки и все обязаны играть, пасовать никто не имеет права, - это в первую раздачу; во вторую раздачу - когда некоторые обязательно окажутся оштрафованы, стучат по желанию и по желанию пасуют. Если штраф разыграется, снова всеми ставится условленная сумма и снова игра становится обязательной. Штрафы постоянные, но никогда не достигают такой крупной цифры, как в стуколке со шлейфом.
Играют исключительно на своих картах, прикупа ни для кого не существует. Козырь открывается раздающим и кладется сверху на колоду, раздающий им не пользуется.
В обязательную, при штрафе, можно идти на игру с незначительными картами, даже имея только одного козыря. Играют также и совсем без козырей, но имея, разумеется, старшие карты в мастях.
Стучать выгоднее первому и последнему. Первому потому, что первый заход всегда принадлежит ему, последнему - потому что сбрасывать или перебивать ему достается позже всех. Эти условия весьма немаловажны для игроков, им нередко удается разыграть единственного козыря. Козырять при наличии двух козырей первому игроку следует всегда, этим он может выбить козыря у некоторых своих партнеров. Все они уйдут на первую взятку, поскольку по два козыря к игрокам приходит редко, а потому они могут рисковать стучать с одним. Если же игрок, имея двух козырей, пойдет с простой карты, то он рискует остаться без взятки вообще. Его козыри могут попасть под старших козырей партнеров на отдельные взятки.
Общие правила стуколки
1. Садятся по картам. Вынувший из колоды самую младшую карту выбирает место и раздает первым.
2. Как раздача, так и ходы производятся слева направо.
3. При раздаче соблюдается очередь. Следующим раздающим является тот, кто сидит слева от раздающего.
4. Перед раздачей колоду должен подснять игрок, сидящий справа.
5. Карты раздаются по одной; у каждого игрока на руках должно быть по три карты.
6. При играх с прикупом, желающий играть должен посмотреть свои карты и стукнуть. Это своеобразное объявление доходит до раздававшего. Когда он пасует или стучит, начинается прикуп. Раньше этого ни один из играющих не должен сбрасывать карты, которые желает обменять. Он может их сбросить только тогда, когда очередь прикупа дойдет до него.
7. Раздающий дает игроку прикуп только после того, как тот снес ненужные ему карты.
8. Игрок, которому принадлежит право первого хода, обязан зайти с козырного туза, если он у него имеется, а не с другой какой-либо карты; или с козырного короля, если он находится у него на руках вместе с козырной дамой - в противном случае, даже если он возьмет взятку, он записывает себе штраф в размере той суммы, которая разыгрывалась.
9. Это правило распространяется на всех игроков, независимо от того, где они сидят.
10. Если у среднего или последнего игрока на руках козырные дама и король, и если ему пришлось взять взятку одним из этих козырей, то с другого козыря ему заходить необязательно.
11. Каждый игрок обязан перебивать старшую карту. «Пропускать» взятку младшей нельзя.
12. Если у игрока на руках нет требуемой масти, он обязан перебивать козырем.
13. Козырей также нельзя пропускать, их необходимо перебивать старшим козырем.
14. Игроки, не соблюдающие этих правил, штрафуются.
15. К пересдаче обязывают: открытая раздающим карта во время раздачи, принадлежащая одному из игроков; лишняя карта, данная им кому-либо по ошибке; недостаток карт у кого-либо из игроков. Если же раздающий откроет свою карту, и эта карта не является козырным тузом, то игра продолжается, в противном случае также обязательна пересдача.
16. Карты, розданные кем-либо не в свою очередь и уже виденные всеми игроками не перемешиваются и не пересдаются, а разыгрываются на общем основании. Но если ошибка будет обнаружена во время, т. е. в процессе раздачи, когда козырь не объявлен и игроки не касались своих карт, колода передается настоящему раздающему.
17. Ставка зависит от условия игроков. Она должна быть кратна трем. Играют по 3 коп., по 6, по 9, по 12 и 15. Или по 15-30-45-60-75-90 коп. и т. д. или по 1 р. 50 к. и т. д.
18. Так как каждая игра стуколки состоит из трех взяток, то все находящееся на столе, т. е. ставки и штрафы, делятся на три части и каждый, взявший взятку, получает одну часть.
19. Те играющие, которые не взяли ни одной взятки, ставят штраф в размере всей находившейся на столе суммы в данной игре. Так, сети стояло один рубль шестьдесят пять копеек, то игрок, не взявший взятку, обязан поставить столько же. Его штраф разыгрывается в следующую игру.
20. Каждый раздающий обязан «за раздачу» ставить известную сумму (т. е. если играют по 30 к., то 30 к., если по 60 к., то 60 к. и т. п.), которая присоединяется к штрафу, если он есть, или разыгрывается одна, или присоединяется к общей ставке (если играют обязательную). Если присоединяется к штрафу, то последний тем самым увеличивается, и уже следующий оштрафованный игрок ставит большую сумму.
Так, играют по 15 к. На столе стоит 1 р. 65 к. За раздачу присоединяют к 165+ 15 = 1 р. 80 к. Значит игрок ставит 1 р. 80 к., к этому штрафу в следующую раздачу опять присоединяют 15 к. и на столе оказывается 1 р. 95 к. - при делении на взятку приходится по 65 к.
Но если, когда стояло 1 р. 80 к., оштрафованы двое, то в следующую раздачу разыгрывают: 180+ 180+ 15 = 3 р. 75 к. и т. д.
Новые записи в блогах
- Все игры на День Валентина для компании +Видео
- Как правильно целоваться с парнем? +конечно есть видео
- Как правильно целоваться взасос с девушкой или парнем + видео
- Сексуальные игры для компании
- Эротические игры в компании
- Игры на поцелуи в компании
- Лучшие игры на раздевание в компании - парень и девушка
- Что такое игра в карты на раздевание?
- Игра в Мафию - новые подробности
